HoloLens2開發入門教程
課程介紹
本課程為HoloLens2開發入門教程,主要包括開發環境部署,MRTK功能講解,編輯器手勢交互模擬,HoloLens工程打包部署、MRTK更新等。
SteamVR 2.x 交互開發指南
課程介紹
Valve在SteamVR 2.0 及其以后的版本(2.x)進行了完全的框架重構,原來使用SteamVR 1.x開發的項目將不能直接升級適配,同時,Asset Store中的VRTK“最新版”3.3也不能繼續結合SteamVR 2.x 進行開發。
新版本的難點在于動作(Action)的使用,重點在Interaction System中的各個模塊。這套課程將為你介紹如何使用SteamVR 2.x進行Unity VR交互的開發,通過30多個課時,總計9小時的時長,帶領大家深入學習SteamVR 2.x的使用方法,從新架構的運行機制,到Interaction System中常用模塊的使用,我們也將基于項目實戰經驗,介紹這款工具的一些特性,包括但不僅限于場景跳轉時的Player管理、與通用渲染管線(URP)的適配、如何集成VRTK4等。
軟硬件平臺
HTC VIVE(亦適用于Cosmos精英套裝)
SteamVR Unity Plugin 2.5、2.6.1、2.7.2(提供下載)
Unity 2019.4 LTS
少量VRTK4
課程時長
35+節課時(課程大綱見后),總計時長9小時。
ProBuilder快速原型開發技術
課程介紹
* ProBuilder 是什么?
簡單與直觀的說,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。
ProBuilder 相對于傳統的強大但復雜的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具備靈活、簡單、快速的特點,非常適合中小游戲(VR/AR) 的前期游戲創意、3D項目靈感設計等環節。
* ProBuilder能干什么:
在Unity中構建,編輯和紋理自定義幾何體。使用ProBuilder進行場景級別設計,原型設計,碰撞網格,所有這些都可以進行即時游戲測試。
高級功能包括UV編輯,頂點顏色,參數形狀和紋理混合。借助ProBuilder的模型導出功能,可以輕松地在任何外部3D建模套件中調整關卡。
Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,這樣熟悉Unity的開發可以很方便上手,菜單很簡潔。
由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已經被內置為Unity官方建模工具,相信未來會成為快速建模的標準開發模式。
Unity Shader進階精品教程
課程介紹
本套課程由兩個老師共同完成,1-24課時劉仕斌老師,25-41課時怒風老師,建議購買前,先試聽下1和25課時,再次感謝對蠻牛教育的支持
在上一期shader教程推出以后,時隔一年,本站再次重磅推出《Unity Shader進階精品教程》。
講師具有深厚的圖形學功底,一流的教學經驗,把多年工作實踐中的典型案例融入教學,本著從基本原理入手分析解決問題的一貫教學風格,從核心算法一直到上層的編碼,邏輯條理非常清晰,講解入微入扣,課程所涉及內容和深度是跨Unity引擎的知識體系和設計原理,是國內難得的精品課程, 能讓學員在盡短的時間內來一次從“小二”到“大師”的脫變!
課程大綱:
課程總覽
內建地形系統的材質與shader
定制地形shader(1)
定制地形shader(2)
定制地形shader(3)
地形著色變化(1)-四季
地形著色變化(2)-草和樹
投影紋理映射矩陣
投影紋理映射shader實現
projector與shader
定制自己的實時陰影--探究project背后的基礎原理
光的折射與shader實現原理
光的折射與shader實現-火焰
光的折射與shader實現-放大鏡(1)
光的折射與shader實現-放大鏡(2)
光的反射與shader實現原理
光的反射與shader實現-水面(1)
光的反射與shader實現-水面(2)
fresnel與色散(1)
fresnel與色散(2)
鏡面成相原理
編寫自己的MirrorReflection.cs(1)
編寫自己的MirrorReflection.cs(2)
為水添加鏡相反射
PBS概念及BRDF光照模型
實現自己的BRDF(1)
實現自己的BRDF(2)
各向異性
基于屏幕的后期處理特效原理
后期處理特效之 調色
后期處理特效之 downsampling
后期處理特效之 全屏泛光
后期處理特效之 空間著色
directcompute 簡介
compute shader入門(1)
compute shader入門(2)
compute shader入門(3)
compute shader入門(4)
compute shader入門(5)
compute shader入門(6)
課程 總結
小主持人培訓班費用多少錢?